poker online

Poker Online Dan Seni Menggertak

Kali ini 5spoker.org sebagai situs poker online akan membahas tentang yang namanya bluffing atau ilmu menggertak dalam permainan joker. Gertakan merupakan bagian dari strategi yang bahkan bukan pemain poker pun akan memahami. Menggertak sederhananya adalah suatu tindakan tipu daya, yang berarti membuat kartu lemah di tangan kelihatan lebih kuat dengan tujuan membuat lawan kamu untuk menyerah / fold.

Lantas, apa yang membuat suatu gertakan berhasil? Kamu harus mengetahui bagaimana caranya. Ada 6 hal penting yang harus kamu pertimbang sebelum memutuskan untuk menggertak atau tidak, yaitu: lawan main kamu, pencitraan kamu, historis taruhan kartu di tangan, kondisi permainan, kekuatan kartu tangan dan besaran taruhan.

  1. Lawan main
    Pada akhirnya, lawan main kamu lah yang akana menentukan apakah gertakan kamu berhasil atau tidak. Jika kamu bertaruh dan dia mundur/menyerah, maka gertakanmu berhasil. Idealnya, kamu hanya berhadapan dengan 1 lawan untuk digertak. Meskipun terkadang akan ada saatnya gerakanmu melawan seluruh lawan main, lebih baik berhadapan 1 lawan 1. Kenali lawanmu, jangan menggertak pemain yang sering ikut bertaruh apapun kartunya. Target pemain yang bisa digertak adalah orang yang baru saja memenangkan taruhan besar dan sudah menyisihkan chipsnya (yang berarti ia akan segera menghentikan permainan atau hingga balik modal).
  2. Pencitraan diri
    Kamu harus berwaspada dengan urutan gertakan kamu. Jika kamu dinilai sebagai pemain yang serius, maka taruhan kamu akan dianggap kuat dan gertakanmu cenderung akan berhasil. Di sisi lain, jika kamu dianggap sebagai orang yang sembrono (suka bertaruh ibarat layaknya pemabuk), maka gertakanmu dipastikan akan gagal.
  3. Historis taruhan
    Historis taruhan bisa menceritakan sesuatu. Contoh yang paling nyata adalah seakan-akan kamu mengelabui musuh bahwa kamu memiliki kartu flush di tangan. Contoh kasus, kamu mempunyai K Keriting dan Q Wajik. Kartu di meja K Sekop, Q Sekop dan 8 Hati. Musuh mu bertaruh $35, kamu mengikuti. Kartu berikutnya 6 Keriting, lawanmu menambah taruhan menjadi $50 dan kamu ikut. Ketika kartu baru 2 Sekop dibuka, membuat meeja memiliki 3 jenis sekop, musuhmu melakukan cek dan kemudian kamu menaikkan taruhan menjadi $100. Musuhmu akan beranggapan kamu memiliki kombinasi kartu flush.
  4. Kekuatan kartu di tangan
    Gertakan murni, yaitu ketika tangamu jelas tidak memiliki kemungkinan menang kecuali lawan menyerah, cenderung akan kalah dibandingkan gertakan semi (gertakan yang dikombinasi dengan kemungkinan muncul kartu bagus di tangan)
  5. Kondisi permainan
    Umumnya kamu ingin melihat bagaimana reaksi lawan main mu terhadap kartu di meja sebelum melakukan gertakan, lebih menguntungkan menentukan taruhan di akhir daripada di awal. Jika lawan melakukan cek, kamu boleh beranggapan bahwa kartunya lemah. Jika kamu harus bertaruh atau melakukan cek duluan, kamu tidak akan keuntungan reaksinya terhadap kartu meja. Namun tidak selalu benar, kamu juga bisa melakukan gertak di awal untuk menipu lawan yang punya kartu bernilai tinggi.
  6. Besarnya taruhan
    Idealnya kamu bertaruh jumlah minimal yang diperlukan bagi lawan main untuk menyerah. Akan tetapi, berapa angkanya? Jarang kalau kamu terus bertaruh musuhmu akan menyerah. Kenyataannya lebih baik berpikir mencari tahu batas di mana lawan main tidak akan lanjut bertaruh.

Leave a Reply